Producto 01 · Funciones Motoras
NeuroAction
Interfaz cerebro-computadora para estimulación y entrenamiento de funciones motoras.
NeuroAction es una tecnología innovadora que promueve la capacidad del cerebro de reorganizarse y establecer nuevas conexiones neuronales.
¿Cómo funciona NeuroAction?
NeuroAction activa una animación cuando detecta los cambios de las ondas cerebrales al imaginar, intentar o realizar un movimiento. Para ello registra y procesa en tiempo real la señal de electroencefalografía. Trabaja con las animaciones VisualFeeds, que imitan la realización de distintos movimientos del miembro inferior y superior.
¿Qué la diferencia de la terapia convencional?
A diferencia de la terapia convencional, NeuroAction sólo activa la animación visual si el usuario logra los cambios en las ondas cerebrales relacionados al movimiento. La realimentación es inmediata y está relacionada a actividades de la vida diaria como tomar un vaso, acariciar una mascota o andar en bicicleta.
¿Qué actividades se pueden realizar?
El entrenamiento se centra en tareas motoras específicas de las manos o los pies. Ofrece distintas animaciones visuales y varios niveles de complejidad, permitiendo personalizar el entrenamiento para cada necesidad. También puede utilizarse para estimulación temprana a través de la imaginación motora.
¿Por qué usa animaciones visuales?
La animación visual permite al usuario ver la ejecución del movimiento que imagina o intenta realizar. El usuario se sienta frente a la pantalla y observa las manos o los pies de un avatar, lo que le brinda la sensación de estar observando el movimiento como propio o frente a un espejo.
¿Permite otros dispositivos de realimentación?
Sí. NeuroAction permite agregar otros dispositivos para generar realimentación multisensorial; por ejemplo, dispositivos que ayuden a realizar el movimiento como estimuladores eléctricos funcionales, guantes robóticos, etc.
¿Qué otras prestaciones ofrece?
NeuroAction brinda un informe de desempeño del usuario, que puede utilizarse para evaluación y seguimiento del entrenamiento.
Evidencia científica
- Recuperación de funciones motoras perdidas por lesión neurológica (ACV, esclerosis múltiple y otros trastornos neurológicos).
- Reducción de síntomas como espasticidad, temblor, dolor y limitaciones de movimiento.
Publicaciones con tecnologías similares
“Brain-Computer Interface-Driven Functional Visual Feedback for Stroke Motor Recovery: Early Evidence”. Carrere L.C., et al. Springer Nature (2026).
Sin DOI público
“Toward Brain-Computer Interface motor rehabilitation for people with Multiple Sclerosis”. Sebastián-Romagosa M, et al. Front. Med. (2026) 12:1661972.
https://doi.org/10.3389/fmed.2025.1661972
“Effects of brain-computer interface with functional electrical stimulation for gait rehabilitation in multiple sclerosis patients…”. Carrere, L. C., et al. J. Neural Eng. Vol 28, pp 1-12 (2021).
https://doi.org/10.1088/1741-2552/ac39b8
“Brain–computer interface treatment for gait rehabilitation in stroke patients”. Sebastián-Romagosa M., et al. Front. Neurosci. 17:1256077 (2023).
https://doi.org/10.3389/fnins.2023.1256077
“Brain-computer interfaces in neurologic rehabilitation practice”. Pichiorri, F., Mattia, D. Handbook of Clinical Neurology, pp. 101–116. Elsevier (2020).
https://doi.org/10.1016/B978-0-444-63934-9.00009-3
“Neurorehabilitation therapy of patients with severe stroke based on functional electrical stimulation commanded by a brain computer interface”. Tabernig, C.B., et al. J. Rehabil. Assist. Technol. Eng. 5 (2018).
https://doi.org/10.1177/2055668318789280
“Brain-actuated functional electrical stimulation elicits lasting arm motor recovery after stroke”. Biasiucci, A., et al. Nat. Commun. 9, 2421 (2018).
https://doi.org/10.1038/s41467-018-04673-z
“Brain-machine interface in chronic stroke rehabilitation: A controlled study”. Ramos-Murguialday, A., et al. Ann. Neurol. 74, 100–108 (2013).
https://doi.org/10.1002/ana.23879
Producto basado en tecnología desarrollada por la Universidad Nacional de Entre Ríos (UNER). Argentina. Licencia exclusiva a NeuralisTech S.A.S en trámite
Producto 02 · Atención
NeuroFocus
Interfaz cerebro-computadora para estimulación y entrenamiento de la atención.
NeuroFocus es una tecnología innovadora para el entrenamiento de la atención que registra la señal de electroencefalografía y brinda realimentación en tiempo real a través del comando interactivo de un videojuego.
¿Cómo funciona NeuroFocus?
Cuando el usuario se concentra se producen cambios en las ondas cerebrales de la corteza frontal. Si estos cambios son reconocidos por NeuroFocus, cambia la velocidad del personaje de un videojuego. El usuario debe mantener la atención para que el personaje llegue a una meta.
¿Qué la diferencia de la terapia convencional?
NeuroFocus permite entrenar la atención de manera específica. La realimentación es un refuerzo positivo contingente con la actividad cerebral, y el usuario puede conocer en tiempo real su nivel de atención.
¿Qué tipo de entrenamiento permite?
El entrenamiento se focaliza en el logro de una estrategia individual para mantener la atención modulando las ondas cerebrales correspondientes. Ofrece varios escenarios de videojuegos y distintos niveles de complejidad, permitiendo la personalización del entrenamiento.
¿Por qué permite el comando manual simultáneo?
NeuroFocus ofrece la posibilidad de comandar el videojuego usando la actividad cerebral complementada con un control manual. El usuario puede realizar una descarga motora mientras lo usa; una opción ideal para personas con hiperactividad.
¿Qué otras prestaciones ofrece?
Brinda un informe de desempeño del usuario para evaluación y seguimiento, y permite entrenar la atención a la vez que el usuario se entretiene y socializa jugando un juego serio.
Evidencia científica
- Mejora de la atención en niños y jóvenes con trastornos de la atención e hiperactividad.
- Estudios clínicos en desarrollo para otras poblaciones.
Publicaciones con tecnologías similares
Papanastasiou, G., Drigas, A., Skianis, C., Lytras, M. Brain computer interface based applications for training and rehabilitation of students with neurodevelopmental disorders. Heliyon 6, e04250 (2020).
https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2020.e04250
Slattery, E.J., et al. Popular interventions to enhance sustained attention in children and adolescents: a critical systematic review. Neurosci. Biobehav. Rev. 137, 104633 (2022).
https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2022.104633
Lim, C.G., et al. A brain-computer interface based attention training program for treating attention deficit hyperactivity disorder. PLoS ONE 7, e46692 (2012).
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0046692
Qian, X., et al. Brain-computer-interface-based intervention re-normalizes brain functional network topology in children with ADHD. Transl. Psychiatry, 149 (2018).
https://doi.org/10.1038/s41398-018-0213-8
Park, K., et al. Fairy tale directed game-based training system for children with ADHD using BCI and motion sensing technologies. Behav. Inf. Technol. 38, 564–577 (2019).
https://doi.org/10.1080/0144929X.2018.1544276
Mercado, J., et al. Developing and evaluating a BCI video game for neurofeedback training: the case of autism. Multimed Tools Appl. 78, 13675–13712 (2019).
https://doi.org/10.1007/s11042-018-6916-2
Producto basado en tecnología desarrollada por la Universidad Nacional de Entre Ríos (UNER). Argentina. Licencia exclusiva a NeuralisTech S.A.S en trámite
Producto 03 · Funciones Cognitivas
NeuroTask
Interfaz cerebro-computadora para estimulación y entrenamiento de funciones cognitivas.
NeuroTask es una tecnología innovadora que detecta en tiempo real el potencial evocado P300 para realizar ejercicios cognitivos.
¿Cómo funciona NeuroTask?
A través de una pantalla, NeuroTask presenta ejercicios cognitivos que el usuario debe resolver eligiendo secuencialmente fichas. Para elegir cada ficha debe sostener la atención visual en ella. Todas las fichas se iluminan de manera aleatoria; cuando el usuario observa la iluminación inesperada de la ficha elegida, se evoca un potencial P300, que NeuroTask utiliza para identificar la ficha elegida.
¿Qué la diferencia de la terapia convencional?
NeuroTask requiere de la atención sostenida para la realización de los ejercicios cognitivos. Además, brinda al usuario información sobre su desempeño ficha a ficha.
¿Qué tipo de entrenamiento permite?
Se pueden trabajar la planificación, la memoria de trabajo, la visuoespacialidad y la atención sostenida. Ofrece varios ejercicios cognitivos y distintos niveles de complejidad.
¿Permite incorporar nuevos ejercicios?
Sí. NeuroTask permite la incorporación de nuevos ejercicios cognitivos y nuevos pictogramas, lo que facilita el diseño de programas personalizados según cada necesidad y aporta dinamismo al trabajo diario.
¿Qué otras prestaciones ofrece?
NeuroTask brinda un informe de desempeño del usuario, que puede utilizarse para evaluación y seguimiento del entrenamiento.
Evidencia científica
- Mejora de funciones cognitivas en personas con secuelas de ACV y de Esclerosis Múltiple.
- Estudios clínicos en desarrollo para otras poblaciones.
Publicaciones con tecnologías similares
«Rehabilitation of Patients with Post-Stroke Cognitive Impairments Using a P300-Based Brain–Computer Interface: Results of a Randomized Controlled Trial». Fateeva, V. V., et al. Neurosci. Behav. Physiol., vol. 54, no. 4, pp. 575–580 (2024).
https://doi.org/10.1007/s11055-024-01630-w
«Enhancing Cognitive Rehabilitation in Multiple Sclerosis via P300 Brain-Computer Interfaces: A Proof of Concept». Barbagelata, A., Carrere, L. C., Soris, M. C., Cantarini, F., Ballario, C., & Tabernig, C. (2026).
https://doi.org/10.20944/preprints202603.2136.v1
Producto basado en tecnología desarrollada por la Universidad Nacional de Entre Ríos (UNER). Argentina. Licencia exclusiva a NeuralisTech S.A.S en trámite